Pensar antes de programar
Problemas, algoritmos, decomposição e representação.
A porta de entrada recomendada para quem nunca programou: problemas, algoritmos, variáveis, decisões, repetições, funções e listas sem pular fundamentos.
Os módulos ficam organizados em sequência para facilitar sua progressão.
Problemas, algoritmos, decomposição e representação.
Modele dados, tipos, operações e condições como partes verificáveis de uma regra, com prática de classificação, expressões e testes de fronteira.
Construa decisões verificáveis com condições, ramos, faixas, tabelas de decisão e tratamento explícito de entradas inválidas.
Laços, contadores, acumuladores e coleções.
Reuso, coleções e integração dos fundamentos.
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